Oculus Quest手部追踪Unity SDK正式推出
来历:映维网 作者 吴羽桦 从执行手势和与别人交换,到拾取和哄骗物体,双手在与天下交互的进程中饰演着重要脚色,而它们同时使解锁假造空间中真实临场感的要害。在上周,Oculus Quest正式支持了手部追踪成果,这是支持你通过真实双手在VR中交互的下一步成长。 此刻,Oculus Quest手部追踪SDK也开始通过“Oculus Integration for Unity – 12.0”正式向开拓者提供。但Oculus夸大说当前版本只作为预览版提供应开拓者行使,任何基于预览版SDK提供手部交互成果的App应用都不会通过刊行考核。只有当正式版手部追踪SDK推出后,基于正式版SDK集成手部交互成果的App应用才会准许果真刊行。换句话说,当前手部追踪SDK只提供应开拓者本身在开拓中玩玩。 Quest手部追踪Unity示例 “Oculus Integration for Unity – 12.0”今朝已经正式登岸Unity资源商城,手部追踪的相干文档也已经发布在Oculus的开拓者文档中,今朝支持捏、松开、捏住三个简朴的手势,可用来实现选择、单击、转动、拖放、返回或推出等成果。值得留意的是,手部追踪今朝存在一些题目,好比双手相互遮挡时也许会带来追踪丢失,更多已知题目你可以在文档中找到。 原文链接:https://yivian.com/news/70168.html (编辑:河北网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |