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Oculus Quest手部追踪Unity SDK正式推出

发布时间:2019-12-25 08:06:29 所属栏目:站长百科 来源:映维网作者吴羽桦 从执行手势和与别人交流,到拾取和操纵物体,
导读:来历:映维网作者吴羽桦 从执行手势和与别人交换,到拾取和哄骗物体,双手在与天下交互的进程中饰演着重要脚色,而它们同时使解锁假造空间中真实临场感的要害。在上周,OculusQuest正式支持了手部追踪成果,这是支持你通过真实双手在VR中交互的下一步成长

来历:映维网 作者 吴羽桦

从执行手势和与别人交换,到拾取和哄骗物体,双手在与天下交互的进程中饰演着重要脚色,而它们同时使解锁假造空间中真实临场感的要害。在上周,Oculus Quest正式支持了手部追踪成果,这是支持你通过真实双手在VR中交互的下一步成长。

Oculus Quest手部追踪Unity SDK正式推出

此刻,Oculus Quest手部追踪SDK也开始通过“Oculus Integration for Unity – 12.0”正式向开拓者提供。但Oculus夸大说当前版本只作为预览版提供应开拓者行使,任何基于预览版SDK提供手部交互成果的App应用都不会通过刊行考核。只有当正式版手部追踪SDK推出后,基于正式版SDK集成手部交互成果的App应用才会准许果真刊行。换句话说,当前手部追踪SDK只提供应开拓者本身在开拓中玩玩。

Quest手部追踪Unity示例

“Oculus Integration for Unity – 12.0”今朝已经正式登岸Unity资源商城,手部追踪的相干文档也已经发布在Oculus的开拓者文档中,今朝支持捏、松开、捏住三个简朴的手势,可用来实现选择、单击、转动、拖放、返回或推出等成果。值得留意的是,手部追踪今朝存在一些题目,好比双手相互遮挡时也许会带来追踪丢失,更多已知题目你可以在文档中找到。

原文链接:https://yivian.com/news/70168.html

(编辑:河北网)

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