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行业组织称游戏不该该成为枪支暴力题目的替罪羊

发布时间:2018-03-17 06:26:59 所属栏目:站长百科 来源:cnBeta.COM
导读:导语:特朗普总统将接见电子游戏行业的成员,接头暴力视频游戏与佛罗里达州枪击变乱等实际糊口中犯法变乱的也许接洽。 3月8日晚些时辰,特朗普总统将接见电子游戏行业的成员,接头暴力视频游戏与佛罗里达州枪击变乱等实际糊口中犯法变乱的也许接洽。娱乐软

导语:特朗普总统将接见电子游戏行业的成员,接头暴力视频游戏与佛罗里达州枪击变乱等实际糊口中犯法变乱的也许接洽。

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3月8日晚些时辰,特朗普总统将接见电子游戏行业的成员,接头暴力视频游戏与佛罗里达州枪击变乱等实际糊口中犯法变乱的也许接洽。娱乐软件协会(ESA)最初暗示它从未收到约请,其后暗示将介入。国际游戏开拓者协会(IGDA)是天下上最大的非营利会员组织,为全部缔造游戏的小我私人提供处事。这家总部位于美国的组织致力于“通过将会员与偕行接洽起来,促进游戏开拓职员的职业成长和糊口,促进职业成长,并倡导影响开拓者社区的题目。”

在Twitter上,IGDA提倡了一场为视频游戏辩护的行为,并告诫不要将它们或任何情势的媒体用作替罪羊。它暗示,究竟很是明晰 - 没有研究表现玩视频游戏和枪支暴力之间的因果相关。

IGDA在Twitter上宣布动静称:“玩家对付十几岁男孩不满足的刻板印象的确是不真实:在美国,1.5亿游戏玩家中有41%是女性,35岁以上的女性比18岁以下的男性更喜好玩电子游戏。

固然一些研究表白游戏可以让孩子更具进攻性,可是这个界说涵盖了在收集游戏中对其他玩家发生令人厌恶的噪音等举动,玩暴力游戏和实际中的暴力举动之间没有明晰的接洽。

(编辑:河北网)

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