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Flash与HTML 5 WebGL粒子体系机能较量

发布时间:2018-10-10 07:40:20 所属栏目:运营 来源:站长网
导读:最近Michael Chaize行使HTML 5和Flash等技能实现了同样一个粒子体系,并对其在差异赏识器,差异操纵体系,差异平台(桌面和移动装备)的机能举办了一个评测。可以看到,当粒子数到达4000时,Flash的机能已经是HTML 5的3倍。 可是这个评测没有行使到HTML 5 最

  最近Michael Chaize行使HTML 5和Flash等技能实现了同样一个粒子体系,并对其在差异赏识器,差异操纵体系,差异平台(桌面和移动装备)的机能举办了一个评测。可以看到,当粒子数到达4000时,Flash的机能已经是HTML 5的3倍。 可是这个评测没有行使到HTML 5 最新的WebGL Canvas。于是在原测试措施基本上新加了基于WebGL的测试成果。  

graph_osx_ff

  为了公正起见,粒子体系的计较回收原javascript 实现,没有放到 GPU的shader上钩较。

  Flash与HTML 5 WebGL粒子体系机能较量测试网页地点,请猛击这里

  功效见下图  

benchmark

  这个粒子体系测试在行使HTML和2D Canvas时瓶颈完全在图形的绘制上,而在行使WebGL后瓶颈转移到了javascript对粒子体系的计较上。以上测试均基于Chrome 5 Dev版,通过添加 –enable-webgl 启动参数启用了WebGL成果。同时行使了Firefox Dev 版举办了较量,与Chrome有较大差距,乃至没有与Chrome的平凡图形绘制方法拉开差距。

  此测试中Flash是否启用了GPU加快还不得而知。今 后赏识器行使GPU加快技能后,可以对HTML和2D Canvas的绘制举办加快,从而不消回收伟大的WebGL就能得到较快的绘制速率。

(编辑:河北网)

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