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不再束之高阁 AR/VR或将通过这项技能局限化落地

发布时间:2019-10-19 07:45:51 所属栏目:电商 来源:李巍
导读:行业对VR/AR的热情在2015、2016年的时辰到达了一个高位,不外在之后几年却像过山车一样急转而下,焦点缘故起因是穷乏真实的应用场景,然而在克日的第18届殽杂实际和加强实际国际研讨会((ISMAR)上我们却看到了VR/AR在将来一两年局限化落地的也许。 这是IEEE IS

    行业对VR/AR的热情在2015、2016年的时辰到达了一个高位,不外在之后几年却像过山车一样急转而下,焦点缘故起因是穷乏真实的应用场景,然而在克日的第18届殽杂实际和加强实际国际研讨会((ISMAR)上我们却看到了VR/AR在将来一两年局限化落地的也许。

    这是IEEE ISMAR开办20多年以来初次在中国举行,在国际上,IEEE ISMAR是假造实际和加强实际界的顶级集会会议,代表了本事域研究的最高程度。ISMAR系列集会会议首要切磋内容包罗加强实际与殽杂实际中的渲染及可视化、表现及输入装备、跟踪及姿态预计、交互要领、用户界面与人类身分、体系应用等等。

不再束之高阁 AR/VR或将通过这项技能局限化落地

     在本次大会上,我们看到了AR落地的真实场景是来自于手机,而这个结论是看到了来自虹软Dr. Wang的题为“The practice of AR on smartphone”的演讲。其首要先容了3D Modeling、Avatar、以及SLAM等技能在智妙手机上的落地应用。

不再束之高阁 AR/VR或将通过这项技能局限化落地

    

    当前智妙手机已成为环球智能化、视觉应用遍及最高的智能装备,假造实际和加强现其实个中的应用已经到达实质落地阶段。按照Dr. Wang的先容,三维建模在手机的应用已经很是成熟,任何一部带有深度相机(可能借助深度摄像头)的智妙手机都可以通过扫描人物可能物体来获取三维模子,其精度与还原度都有很高的保障。

    其谈及在手机应用中三维建模只是个中的一个环节,手机应用的要害是与用户的交互,随后其先容了一个很是故意思的假造实现,运用人脸技能与人体骨骼要害点技能来节制手机所成立的三维模子,从而让三维模子“活”起来,他将其称之为Avatar。

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    另外,其还先容了虹软SLAM技能在智妙手机上实现精准丈量物体的应用实践。通过该技能,此刻的手机用户可以精准丈量物体的长、宽、高,面积等数据,通过手机就可以随身携带一把精准的“尺子”。据悉,今朝已有多款量产旗舰机型搭载了虹软的三维建模、Avatar动态心情等技能。而相干技能除了在智妙手机上应用外,也在其他诸如智能汽车、贸易零售、交际娱乐等各个规模中普及应用。

    编辑点评:

    AR/VR技能发生已久,但一向因为穷乏应用场景而没有获得发作式增添,现在三维建模及动态心情、体感技能等应用落地,而且集适用性与意见意义性于一体,远景令人看好,俗话说星星之火可以燎原,信托AR/VR技能将迎来快速增添阶段。

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(编辑:河北网)

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