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NVIDIA正式宣布新一代AI抗锯齿DLSS 2.0:机能晋升最多75%

发布时间:2020-03-24 23:09:51 所属栏目:创业 来源:互联网
导读:在初代版本基本上,DLSS 2.0的首要变革有: - 精彩的图像质量 DLSS 2.0在渲染1/4到1/2判别率的像素时,可提供与原始判别率相等的图像质量,由于它回收了全新时刻反馈技能,可以再获取更清楚的图像细节的同时,进步帧与帧之间的不变性。 - 差异RTX显卡和

NVIDIA正式宣布新一代AI抗锯齿DLSS 2.0:机能晋升最多75%

在初代版本基本上,DLSS 2.0的首要变革有:

- 精彩的图像质量

DLSS 2.0在渲染1/4到1/2判别率的像素时,可提供与原始判别率相等的图像质量,由于它回收了全新时刻反馈技能,可以再获取更清楚的图像细节的同时,进步帧与帧之间的不变性。

- 差异RTX显卡和判别率的绝佳扩展性

全新AI的收集,可以更高效地行使Tensor Cores焦点,速率是此前的2倍,并消除了早年显卡、配置、判别率上的限定。

- 合用于全部游戏的收集

原本的DLSS必要为每个新游戏单独实习AI收集,耗时耗力,DLSS 2.0则行使非限制于游戏内容的方法举办实习,从而提供了一个可跨游戏的通用收集,可以更利便、快速地在游戏中集成。

- 自界说化选项

DLSS 2.0提供了三种差异的图像质量模式:质量模式、均衡模式、机能模式。它们可以节制游戏的内部渲染判别率,个中机能模式可实现高达4倍的超判别率,也就是从1080p直达4K。

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游戏支持方面,《机器兵士5:雇佣兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)、《节制》(Control)、《飞上月球》(Deliver Us The Moon)、《德军总部:新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)首批拥抱NVIDIA DLSS 2.0,环球最受接待的游戏引擎之一虚幻4也已经支持DLSS 2.0。 

NVIDIA正式宣布新一代AI抗锯齿DLSS 2.0:机能晋升最多75%

《机器兵士5:雇佣兵》是一款由Piranha Games开拓的BattleTech机甲游戏,是自2002年以来的第一款单人模式的《机器兵士》游戏,2019年12月10日在Windows平台上宣布,好评如潮。

该游戏将通过支持DLSS 2.0技能更新包举办图形进级,质量模式下的机能从30%进步到75%,同时保持基内情同的画质,在某些环境下乃至还能进步图像质量。

《节制》将在3月26日迎来The Foundation扩展包和一个游戏补丁,更新插手DLSS 2.0,对比旧版可以明显改进图像质量,而按照特定的显卡、判别率、画质设定,帧速度可以进步最多75%。

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本文素材来自互联网

(编辑:河北网)

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