风暴中的狂风:一个乐视学徒的存亡困局
对付狂风赖以发财的狂风影音,狂风高层人士曾汇报腾讯科技,除了头部版权外,通用版权的价值较为低廉,狂风一向购置的是这部门版权。这抉择了狂风影音只能成为存量盘。另外,在廉价内容上,自狂风影业陷入停滞后也没有机关,在未来发生亮点几无也许。 狂风体育一度被寄予厚望。2016年6月,狂风得到2016-2017赛季中超联赛新媒体转播权、成为2016-2017赛季CBA联赛官方相助搭档,并完成了对国际体育媒体处事公司MP&Silva(即MPS)65%股份的收购,由此正式迈入体育规模,与乐视体育同台竞争。 不外,体育媒体财富短期内只能烧钱的近况最终让冯鑫望而却步。“版权当然稀缺重要,但对付客户留存并不是出格重要”,冯鑫重复夸大。取而代之的方案,是做体育规模的小视频,“小视频更重要,本钱更低,性价比要高许多”。 然而,这项看似经济的选择,能带来几多能量,仍旧是个未知数。 另外,狂风此前追捧的秀场风秀,也并没有像其他秀场品牌一样为公司津贴利润,反倒在2016年吃亏上万万元。 一位视频行业人士暗示,究竟上,在内容财富的各个规模,播放器材身世的狂风缺乏前瞻机关,着实已经完全错过了这个行业的风口。 而VR财富恒久性的投入,以及电视地址的硬件财富的挑衅,也没有一项足以让人感想乐观。 野心本不大的“文青”冯鑫,曾一步步被猖獗的成本被动推向王座,现在却难以找到一条面子的退路。最新的动静是,冯鑫果真暗示公司要全面拥抱AI。 冯鑫的危急比起骤然崩塌的乐视帝国,要暖和太多,狂风也不会成为第二个乐视-----没有乐视那般繁复的“多米诺骨牌”,更没有乐视为“空想”而战的弘大机关,这个乐视最为忠实的学徒,从来没有成为乐视,也没有找到属于本身的将来。
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