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暴雪:不会让玩家负面声音滋扰游戏剧情成长

发布时间:2019-04-15 14:53:32 所属栏目:站长百科 来源:3DMGame
导读:导语:暴雪最近传出过不少有争议性的消息,而就在昨天,他们暗示不会让玩家的负面反馈影响到游戏剧情的成长。 暴雪最近传出过不少有争议性的消息,而就在昨天,他们暗示不会让玩家的负面反馈影响到游戏剧情的成长。据报道,暴雪认真剧情和品牌开拓的总监Ge

导语:暴雪最近传出过不少有争议性的消息,而就在昨天,他们暗示不会让玩家的负面反馈影响到游戏剧情的成长。

暴雪最近传出过不少有争议性的消息,而就在昨天,他们暗示不会让玩家的负面反馈影响到游戏剧情的成长。据报道,暴雪认真剧情和品牌开拓的总监George Krstic在克罗地亚的Reboot Develop游戏开拓者集会会议上接头了暴雪的故事剧情创作理念——“剧情空间相等于道场,是神圣的处所”。

Krstic暗示:“出格是《魔兽天下》,我们的创意总监Alex Afrasiabi说过一句很经典的话,他说我们的剧情空间相等于道场,是神圣的处所。我们会尽最大也许讲最好的故事,让玩家们开心。但我们也在全力不要让负面情感进入道场。”

“你必需整理思路,用心致志,才气做出好的作品。我们是否听取玩门风音?虽然听。但我们也全力不让那些负面声音滋扰我们偏离方针,担保扩展内容和新补丁的完成。我们是有打算的。我们也在谛听。但玩家的声音也许会发生过大的影响。”

暴雪面对的负面声音是从整年暴雪嘉岁月开始的,其时他们发布了手机游戏《暗黑粉碎神:不朽》,并且还指望玩家们集团飞腾。

暴雪:不会让玩家负面声音滋扰游戏剧情成长

另外暴雪在《守望前锋》中的脚色多样性也遭到了一些玩家的冷笑,好比同性恋脚色士兵76和猎空等。

Kristic表明说:“我们作为叙事者,内部的方针是为环球化的受众群体打造故事内容,我们的团队也必需切合这样的配景。我们的团队成员有各类百般的配景身世,有差异的概念,我很是喜好看到房子里并非只有一种声音和一种人。”

(编辑:河北网)

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