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美媒称中国手游热或退潮:焦点年数段玩家老了

发布时间:2018-01-19 11:12:27 所属栏目:站长百科 来源:参考消息
导读:导语:报道以为,这意味着中国游戏公司也许不得不在增速不如早年的手游市场争夺份额。 美媒称,中国手游业面对一些风险,起首,中国玩家在手游上的耗费相对其他国度玩家来说已经太高,其次,焦点年数段玩家的数目将镌汰。这意味着已往几年逾50%的发作式增

导语:报道以为,这意味着中国游戏公司也许不得不在增速不如早年的手游市场争夺份额。

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美媒称,中国手游业面对一些风险,起首,中国玩家在手游上的耗费相对其他国度玩家来说已经太高,其次,焦点年数段玩家的数目将镌汰。这意味着已往几年逾50%的发作式增添阶段已经已往。

据美国《华尔街日报》网站1月2日报道,已往几年,在中国市场贩卖手机游戏已成为环球最赚钱的营业之一。

据研究公司Newzoo,2017年中国手游行业收入近180亿美元,是两年前的两倍多。现在中国事环球最大的手游市场,收入占环球总收入约三分之一。手游业旺盛敦促占市场半壁山河的中国最大游戏公司腾讯成为环球市值最高的公司之一,只排在Facebook之后。

不外中国手游业面对一些风险。起首,中国玩家在手游上的耗费相对其他国度玩家来说已经太高。据Newzoo,中国每付用度户月均游戏收入为26.5美元,比美国玩家高9%。思量到中国的人均收入程度,上述数字如故相等高。

其次,中国生齿敏捷老龄化也许会减缓手游市场增速。据欧睿国际,2020年15-44岁焦点年数段玩家的数目将较2016年镌汰3400万。中国老龄化趋势已存在多年,但已往几年智妙手机的发作式增添及随之而来的手游高潮袒护了生齿老龄化题目。中国险些人手一部智妙手机,个中约三分之一是游戏玩家。

报道称,这并不是说中国手游市场将萎缩——该市场会继承增添,并且增速很也许高出其他国度。不外Newzoo以为,像已往几年那样年增50%以上的发作式增添阶段好像已往,来岁的增添率料在高双位数,略高于环球均匀增速。

报道以为,这意味着中国游戏公司也许不得不在增速不如早年的手游市场争夺份额。

(编辑:河北网)

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