被"销售"的少女心:从交际到游戏,「乙女」文化怎样搅动内容市场
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本文转载自:全媒派,本文已得到腾讯传媒授权 一夜之间,伴侣圈的每个女生都多了四个老公。 2017 年最后一周,《恋与建造人》以迅雷不及掩耳之势击败吃鸡和王者光彩,成为游戏界的新宠。白起和许墨收成了一茬又一茬的少女心,微信群里开始接头“驭夫秘笈”,而有男生溘然发明,“我女伴侣什么时辰成了李怼怼的妻子?” 粉红泡泡的造梦游戏也能激发一场玛丽苏的少女心狂欢,本期全媒派(ID:quanmeipai)带你揭开四个老公的真脸孔,看一看内容产物怎样做起少女心的买卖。 交际平台上的少女文化 乙女文化 《恋与建造人》带火了“乙女”。乙女的观念来自日本,相等于汉语中的“少女”,是指年数在14- 18 岁阁下、介于萝莉和御姐之间的女孩子。 香港女子偶像组合“乙女事迹” 乙女群体是一个稚子半成熟的存在,这个年数的少女对付恋爱怀有自然的神往。由于这种特质,形成了包括少女爱情理想与等候的乙女文化,个中又以乙女向游戏最为知名。 日本的知名IP《薄樱鬼》、《妖怪情人》都是乙女向题材,少女们变身女主角,在弘大奇幻的汗青配景中与鬼族、吸血鬼等异族谈爱情,随便满意少女心的浪漫理想。 《妖怪情人》第二季海报 僵持少姑娘设不摇动 在中国,尽量“乙女”方才鼓起,但“少女”的观念早就火热。除了一众追求少女感的女明星和勤苦要成为“九亿少女的梦”的男明星,平凡女生也在全力为本身打造少姑娘设。 知乎上关于打造少女感的题目存眷者浩瀚 (编辑:河北网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |