连高手都容易忽略的9个 iOS 与 Android 间的交互差异
副问题[/!--empirenews.page--]
此刻大大都的 PM /交互/ UI 计划师,在计划产物的时辰都是以 iOS 为基准 思索产物上的各类成果逻辑、交互状态,而很轻易忽略了某些成果在 Android 里并不能「一稿顺应两头」,部门产物差别在安卓上是纷歧样的。 以是本文就讲下 Android 和 iOS 9大产物/交互差别,但愿你在日后的产物计划时,可以思量到更多层面的常识点。 假造商品、付出法则和方法的差异付出法则 对在于一些假造商品的付出上,如 vip 会员、xx币,xx豆。iOS 和 Android 就存在差异的付出法则:Android 根基无穷制,无抽成。而 iOS 限定较量多,并且要抽成约莫 30% 的手续费。 举个例子:同样充值 30 元,Android 端会获得 300 金币,而在 iOS 中,只有 210 金币。正因这个抽陈法则的差异(没步伐,这是苹果硬性划定的),才会呈现各类平台的假造钱币,在 Android 和 iOS 中的充值比例是纷歧样的,如快手: 以是对付假造商品在 iOS 端的抽陈法则,在产物计划时必然得思量清晰,由于这相关产物的贸易和红利模式。凡是有 2 种办理思绪: A. 让用户包袱 30% 的抽成:
同样的商品,iOS 用户付出更高的用度 如 3 个月的 vip 会员,Android 端订价是 58 元,iOS 端则可以设为 68 元。如优酷、腾讯视频的 vip 会员价值。 B. 公司本身包袱 30% 的抽成: 如 iOS 端充值 30 元,公司实收 21 元,但 iOS 用户能获得和 Android 一样的 300 个金币。(理论上是有这个办理思绪,但实际中很少有公司去实现,事实抽成本钱就摆在哪里) 其它还必要留意的是:由于抽陈法则的差异,对付统一个 ID 的账户余额,在 Android 和 iOS 端中是不能通用的。因此在产物计划时必要将这点奉告用户,提防用户失足、以及恶意刷币。 付出方法 Android 因为开源的特征,因此对接的都是第三方付出平台,如微信付出、付出宝、银联卡等。 而 iOS 出于体系的关闭性和安详性思量,只能挪用苹果本身的付出体系:登录 Apple ID ,然后用授权的付出方法(付出宝、银联卡)举办付款。 状态栏交互的差异「状态栏」也就是我们手机界面最顶部的电池栏,它除了可以在差异配景里切换颜色外,在交互的触发上,Android 和 iOS 中也各不沟通。 iOS :用户在 Y 轴转动了很长内容时,点击状态栏可以快速回到初始位置。 Android :无论用户转动了多长内容,都是点击无任何结果。 固然这一交互差别是 iOS 专有的,但它却开导我们一个新的计划思绪:在须要的时辰,状态栏可觉得产物承载新的交互状态。如网易的 LOFTER( iOS 端),用户分开音乐播放界面时,状态栏就用于表现音乐信息和操纵进口,利便用户在赏识其他内容时可以快速封锁音乐,极大晋升了用户的操纵服从。 下载方法和状态的差异这种大多应用于运营的「拉新」场景,为了能让新用户获得甜头(红包、优惠券、更悦目标内容等)。凡是会让新用户下载产物 APP 领取。而因为 Android 与 iOS 的下载方法差异,会带来差异的交互状态和产物逻辑。 Android :可以在当前页面(靠山)下载,也可以在应用市肆下载;进程中可以表现进度,且应承用户停息下载;下载完成后调起安装页面,用户可以打消安装,也可以自动安装……正由于 Android 下载软件的各类便捷性,以是才会带来各类交互状态:未下载、下载中、停息中、已下载但未安装、已安装。这些都是交互计划师必要出格留意的,每个差异的状态背后城市差异的产物逻辑。 iOS :只能跳转到 App Store 里下载,全部下载流程和状态都是在那完成的,可以脱分开勾当页面,对比于 Android 的下载方法就简朴许多。跳转的方法可所以全屏幕,也可所以半屏。 软件更新方法的差异(编辑:河北网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |