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Android Q将支持Vulkan原生渲染引擎:流通度大晋升

发布时间:2018-12-21 02:27:59 所属栏目:移动互联 来源:万南
导读:包罗谷歌Pixel、小米8 SE等都被证其实暗暗测试Android Q体系,看来第一版开拓者预览并非遥不行及。 来自XDA的发掘表现,Android Q将支持ANGLE引擎。 ANGLE即Almost Native Graphics Layer Engine,其用于将WebGL和OpenGL ES代码转化为当地硬件支持的底层AP

包罗谷歌Pixel、小米8 SE等都被证其实暗暗测试Android Q体系,看来第一版开拓者预览并非遥不行及。

来自XDA的发掘表现,Android Q将支持ANGLE引擎。

ANGLE即“Almost Native Graphics Layer Engine”,其用于将WebGL和OpenGL ES代码转化为当地硬件支持的底层API,好比在Windows大将OpenGL转为Direct3D。

举个简朴的应用例子,ANGLE早就内建在Chrome和FireFox赏识器中了,你在Windows平台网页赏识中看到的全部图形内容背后都有它的身影。

凭证Khronos组织的筹划,ANGLE是Vulkan平台上转化Open GL的首要渲染器,和Vulkan一样,同样具备跨平台、开源等特征,自由度和利便度都很是高。

资料表现,谷歌从2016年的Android N(安卓7.0)开始支持Vulkan API,已经有线索表白,Android Q的根基界面也开始借助这一API构建,假如再有了ANGLE支持,那么无论是对付辖档枉畅度照旧开拓2D/3D游戏就越发利便和简朴了。

Android Q将支持Vulkan原生渲染引擎:流通度大晋升

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(编辑:河北网)

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