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为什么5G对VR比我们想的要重要?

发布时间:2019-03-12 01:31:10 所属栏目:业界 来源:张飞逸翻译
导读:今朝限定假造实际(VR)得以被普及应用的身分不只仅是本钱、内容或耳机的质量。其焦点题目是:该行业在将足够的计较手段打包到耳机上以使该技能易于行使方面存在题目。 现在,高端VR体系必要一个毗连到电脑上的耳机,电脑上有一张昂贵的显卡(凡是来自英伟达)

今朝限定假造实际(VR)得以被普及应用的身分不只仅是本钱、内容或耳机的质量。其焦点题目是:该行业在将足够的计较手段打包到耳机上以使该技能易于行使方面存在题目。

现在,高端VR体系必要一个毗连到电脑上的耳机,电脑上有一张昂贵的显卡(凡是来自英伟达),房间里还必要计谋性地安排追踪器。全部这些技能和所需的空间团结在一路组成了行业的本钱、内容和质量障碍。

为什么5G对VR比我们想的要重要?

个中一些障碍正在消散。由内而外跟踪(消除了外部跟踪器)是存在的,但它只合用于不必要毗连到计较机的耳机。而一个没有电脑毗连的耳机无法应对当代显卡。这些卡的体积太大,耗电太多,并且会让人的头部过热。

降服这一挑衅才是真正阻碍VR成长的缘故起因。但谜底也许比我们想象的要快。

VR中的云计较

VR的要害是得到将显卡和电脑芯片移动到云端,并与它们举办无线毗连的手段。这样人们就不再必要毗连电脑的电线;追踪器可以移动到耳机上;并且耳机的重量和本钱也会大幅降落。云计较所必要的是与图形芯片的超快毗连,并且还不会影响VR体验。以是,我们必要的是……5G。

迟钝但必定的是,各大电信运营商(如Verizon、AT&T和T-Mobile以及华为)正在构建5G收集,这将提供基于云VR所需的速率。从当时起,该行业必需成立技能来操作这种速率。

一些公司已经筹备将一些计较手段发送到云。高通最近推出了一款专为移动装备打造的XR平台(“XR”——extended reality,扩揭示实——包罗假造实际、加强实际以及介于两者之间的统统)。它开拓了一个XR查察器,包罗Snapdragon 855,智妙手机制造商可以用它来毗连新的耳机——这一观念与HTC Cosmos的观念很是相似。HTC暗示,Cosmos可以与传统的VR电脑相连,也可以与智妙手机相连,从而有用地将其酿成无线装备。

基于高通Snapdragon 855平台的是HTC的5G中心,这也许是后者VR产物的焦点。多达20台装备可以毗连到中心,支持低耽误VR。

向新玩家开放VR

跟着5G成为VR行业的一部门,我们也许会看到更多的耳机制造商进入这个行业。今朝,HTC和Facebook的Oculus占有了市场的主导职位,索尼的Playstation和微软的殽杂实际(mixed reality)提供的产物质量更低,但本钱也更低。他们缔造了软件平台,可以毗连到他们的耳机上,让他们在必然水平上节制生态体系。5G将把生态体系转移到云端,,让耳机自己成为一种商品。

将来,耳机也许不必要毗连到特定的物理平台;他们可以直接毗连到云XR平台,耳机是一个内容传输装备。这将为业界提供更多范例的耳机和基于云计较的内容分发模子。

VR正在产生变革

我们不知道5G将怎样改变VR和AR,但我们知道它将改变它们。很快,高机能的计较机和显卡将成为汗青,全部用户都必要快速的互联网毗连来泛起高质量的VR和AR内容。高通和HTC等公司已经在为该行业打造5G技能,在我们意识到之前,我们也许已经与耳机实现了云毗连。

(编辑:河北网)

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