实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)
副问题[/!--empirenews.page--]
一、费茨定律(Fitts’ Law)1、费茨定律(Fitts’ Law)简介 费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操纵进程中的行为特性、行为时刻、行为范畴和行为精确性举办研究之后提出的,时刻是 1954 年;该定律被用来猜测从恣意一点到方针中心位置所需时刻的数学模子,在人机交互(HCI)和计划规模的影响却最为普及和深远。 费茨定律指的是:行使指点装备达到一个方针的时刻,与当前装备位置和方针位置的间隔(D)和方针巨细(S)有关。用数学公式表达为:时刻 T = a + b log2(D/S+1)。 如下图: 上图中,T指的是:移动装备所需时长;a、b指的是:履历参数,它们依靠于详细的指点装备的物理特征,以及操纵职员和情形等身分;D指的是:装备起始位置和方针位置之间的间隔;S指的是:方针地区的面积巨细。 2、费茨定律(Fitts’ Law)在计划中的应用 (1)按钮等可点击地区在公道的范畴之内越大越轻易点击,反之,可点击地区越小,越不轻易操纵。
从下图来看,左边淘宝登录界面的信息输入地区很明明比右边中国银行登录界面信息输入地区彼此之间的间隔和输入面积更大一点,在视觉及输入体验上面淘宝也要比中国银行的好许多;再看两个页面的登录按钮,右边中国银行界面的按钮视觉上很小并且间隔上方验证码输入框的间隔很近,这样的按钮不只欠好点击还轻易发生误操纵,相对而言,左图淘宝页面的按钮间距和巨细就很吻合了,输入和点击体验比左图好许多。
小黄车和小蓝单车首页最重要的扫码用车按钮不谋而合的行使了圆形按钮,我们不看安排的位置,单看按钮巨细,小黄车的明明要比小蓝单车的大许多,笔者在行使两者的时辰,小黄车的操纵按钮要比小蓝的惬意许多,由于小黄车的按钮较量大,比起小蓝单车的按钮更轻易点击。 (编辑:河北网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |