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盘货217家VR企业:融资高出30亿美金,巨头深入机关,谁说VR“凉了”?(附名单)

发布时间:2018-02-25 18:10:56 所属栏目:创业 来源:品途商业评论
导读:曾经被荒凉的VR行业,有了清醒的迹象。 克日,据市场调研公司Digi-Capital数据称, 2017 年AR/VR行业共得到 30 亿元美金,固然尚不及美国一国在人工智能方面的投资额( 2017 年美国人工智能和呆板进修行业投资额高出 45 亿美元),但对付一度跌入低谷的VR行

曾经被荒凉的VR行业,有了清醒的迹象。 

克日,据市场调研公司Digi-Capital数据称, 2017 年AR/VR行业共得到 30 亿元美金,固然尚不及美国一国在人工智能方面的投资额( 2017 年美国人工智能和呆板进修行业投资额高出 45 亿美元),但对付一度跌入低谷的VR行业来说,是一个很是好的势头。要知道, 2016 一全年VR企业共得到 23 亿美元融资,而2017Q4 就完成高出 15 亿美元的投资。 

在中国以致全天下,对付VR从颐魅者来说,这又是一个新的开始。 

217 家企业, 30 亿美金

品途贸易评述(ID:pintu360)将 2017 年海表里融资企颐魅清算成表,共有 150 家企业获融资。 

虽然这只是部门企业,按照Crunchbase的数据,在AR/VR规模本年共计至少 217 家公司得到融资。 

Crunchbase数据表现, 2016 年共有快要 400 家企业得到融资, 2017 年在数目上降落了快要一半。不外融资金额有所上升,声名行业趋于理性,风投依然对VR布满信念。 

我们就此对 150 家企业举办简朴说明: 

中国 68 家企业得到融资,外洋 82 家,个中外洋以美国居多,有 50 家之多。 

就规模来看,我们将企业分别为游戏、硬件、房产、影视内容等 10 个规模。个中企业处事与硬件融资数目相称,均为 34 家,游戏与影视内容其次,别离为 24 与 21 家。 

企业处事即2B处事在VR行业属于较量吃香的规模,一些企业没有技能基因,又但愿行使一些“黑科技”来举办应用的实行,这时就必要提供综合办理方案的公司相助。 

今朝来看,AR/VR行业在线下体验店、大型场馆以及营销中较量受接待,个中手机的AR结果与营销异常契合,阿里巴巴在近两年的双十一时代已经有所实行。 

硬件方面,固然融资数目较多,但与前两年差异的是,面向斲丧者端的头显不再火热,而面向行业应用的智能眼镜越来越多。医疗、家产规模均能行使AR眼镜进步服从。 

游戏和影视内容可以统称为内容。在硬件装备快速迭代的此刻,软件内容跟进成为了最重要的事。假如仅从数目上计较的话,游戏+影视内容的融资数目乃至高出了硬件装备。 

VR巨头的2017 

假如创业公司的融资动静不能完全声名题目的话,那么VR行业的 2017 年,巨头的机关或者能声名一些题目。 

一个重要的点是,巨头已经开始入场该规模,而且开始深入:起首是引爆VR行业的Facebook,纵然扎克伯格曾果真亮相当其时对VR的投入有点缺乏思索,可是Oculus在VR方面照旧做着很多全力。 

清点217家VR企业:融资跨越30亿美金,巨头深入构造,谁说VR“凉了”?(附名单)

在 2017 年 10 月,Oculus的VR大会上,Facebook首创人扎克伯格宣布了VR一体机Oculus Go,挣脱了冗杂的数据线和手机、PC等硬件装备,仅一款头显就能完成VR娱乐,大大低落了VR的门槛。另外,Oculus还公布与小米告竣相助,由小米宣布Oculus Go VR头盔中国版。

清点217家VR企业:融资跨越30亿美金,巨头深入构造,谁说VR“凉了”?(附名单)

海内机关VR的尚有视频巨头爱奇艺。 2018 年CES上,爱奇艺智能宣布旗下最新的VR一体机产物——奇遇VRⅡ代。爱奇艺官方称,这是环球首款也是今朝独一支持8K(4320P, 7680*4320)全景视频播放的VR一体机。 

同样宣布VR一体机的尚有HTC VIVE。在硬件的销量上,HTC VIVE要比Oculus略高一筹。同时HTC也在起劲机关VR生态,通过旗下VIVE X加快器投资了一众海表里VR初创公司。 

另辟门路机关的尚有苹果。 2017 年 6 月,苹果推出针敌手机AR的开拓者器材ARkit,直接引爆了AR市场。曾经在人们心中以为只有戴着眼镜对着氛围比划的高科技场景,突然被教诲成随身携带的手机就能完成,上亿台装备刹时拥有AR成果,遍及度高了不知几多倍。 

之后基于ARkit的手游Pokémon GO大火,更是让从颐魅者看到了无穷的潜力。比起鞭策斲丧者买一个独立的、较为伟大的硬件装备,不如直接在每人必备的对象上做文章,这就是现阶段AR的代价。

VR凉了?

从 2016 年Q1 开始,VR从大火溘然沉着,环球VR投资数目在持续增添几个季度之后,开始骤降。 

这刚巧声名白一些题目,投资人对VR的观点逐渐理性,VR柔美的远景好像有些幻灭。 

尽量本年融资高出 30 亿美金,可是资金也呈现了逐渐向头部齐集的环境: 

Magic Leap:5. 2 亿美元 

Improbable:5. 2 亿美元 

Unity: 4 亿美元 

Niantic: 2 亿美元 

高出一半的资金流入到这四家公司内里,加快了南北极分化。 

爱奇艺智能CEO熊文对品途贸易评述暗示,“这不必然是件坏事,巨头的存眷会加快行业的成长。VR不是凉了,只是成本的泡沫被挤破了罢了。 ”

“我从来不认为vr有泡沫幻灭,但我认为有成本泡沫幻灭的进程。行业着实一向是稳步成长,在VR行业我们并没有看到有一个岑岭在往下走的进程,着实是一个较量频仍的曲线。” 

熊文向品途贸易评述暗示,这两年,他看到这个行业越发理性,此刻做VR的根基上都是真想干这个事儿的,并且一连在做一些故意义、有代价的工作。 

HTC VIVE CEO汪从青在采访中曾暗示, 2016 年Q1 到 2017 年Q2 的 6 个季度,进入VR市场的VC越来越多, 2016 年 7 月份,只有 28 个公司介入假造实际风险投资同盟,投资额约 100 亿美金,半年后有 45 家VC插手,投资额变为 170 亿美金。在他看来,VR严冬论基础不存在。 

整体说来,许多成本对VR发生了猜疑,其基础缘故起因是贸易模式尚不清朗。上文曾提到,面向C端的VR硬件至今没能成为“更换手机的装备”,而是逐步向B端转移;内容方面成长依然迟钝,且无法找到精采的红利模式。 

熊文汇报品途贸易评述,在最初开始做VR的时辰,公司内部有一个共鸣:VR不能着急。以是在爱奇艺内部,智能部分相等于内部孵化的项目。固然已经宣布几款硬件,可是爱奇艺最存眷的照旧内容,而且贸易模式上必然要做成内容付费。 

在将来两三年内,VR还无法像正常的企业走上红利的阶梯,事实VR没有AI普适的性,成为人们手中常用的装备还必要一些时刻。 2018 年或者不会有太大的打破,可是它的阶梯正在越走越宽。 

附2017VR规模融资表单

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(编辑:河北网)

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