TGA 2018 前瞻:《荒原大镖客:救赎2》年度最佳毫无牵挂?
原问题: TGA 2018 前瞻:《荒原大镖客:救赎2》年度最佳毫无牵挂? 一年一度的 The Game Awards(以下简称 TGA)即将到来,被称为“游戏界奥斯卡”的 TGA 有着足够的存眷度,也是游戏行业最好的总结与瞻望的机遇之一。 固然中国的游戏市场(尤其是主机游戏)在环球范畴内的话语权一向不高,不外 TGA 与中国的接洽越来越细密了。客岁,TGA 不只第一次在腾讯全程直播,乃至还推出了一个“最受中国玩家喜欢”奖,本年,则是在 B 站开启了投票窗口。 正式的颁奖仪式将于嫡上午 9:30 正式开始,在此之前,我们再往返首下本届 TGA 有什么值得存眷的。 GAME OF THE YEAR 年度游戏:“大表哥”毫无牵挂? 年度游戏永久都是重头戏。 和客岁的《塞尔达传说:荒原之息》横扫榜单的一样,早些时辰,玩家和业界已经默认“八年磨一剑”的《荒原大镖客:救赎2》会毫无牵挂的加冕这一奖项。作为游戏家产化的顶峰,它在各个指标上好像都到达了这个世代的极致。而跟着玩家们的深入体验,对这款游戏的评述也分成了泾渭理解的两派——一部门人僵持以为这是毋庸置疑的满分神作,乃至是有史以来最巨大的电子游戏;而也有人对所谓的“细节与真实性”此不伤风,繁琐的操纵与交互体验恼人,简朴来说就是“哪哪都好,但就是欠好玩”。 也因此,原来最无牵挂的奖项变得有了一些牵挂,反而是《战神》依附着口碑逐渐逆袭,成为了《荒原大镖客:救赎2》最大的敌手。不外,TGA 一贯较量“偏幸” R 星,最后奖项归属也许依然很难旁落。 至于剩下的三款《刺客信条:奥德赛》《漫威蜘蛛侠》《怪物猎人:天下》也确实都是好游戏,但间隔“年度游戏”好像还都差一口吻。而作为独立游戏,《蔚蓝》能呈此刻这个榜单上已经是最大的必定,这款游戏确实是少有的佳构。 而在细分奖项上, 由于没有 FPS 游戏这个分类,以是《义务呼叫》被分到了举措游戏中;同样的,我们风俗性界说为举措游戏的《怪物猎人》,又被分在了 RPG 游戏中。也许许多玩家对这个分类颇有微词,但这确实是西欧游戏行业不停的分类传统。 最佳脚色饰演游戏上,《异度之刃2》的落第也许是个遗憾,这款游戏最终也是颗粒无收…… 最佳艺术指导也是“仙人斗殴”,《八方旅人》的“HD-2D”让人面前一亮,《奥伯拉丁的回归》则是在“8-Bit”风行的当下做出了所谓“1-Bit”的极简气魄威风凛凛。剩下三款也不消说了,当下流戏行业极致的画面示意。 “最佳一连运营”也很故意思,由于我们看到了一个“认识”的面目《无人深空》。这款游戏在本年的“逆袭”示意无需赘述,已经成为了游戏行业“知耻尔后勇”的规范,很也许 TGA 会把奖项颁给 Hello Games 以资勉励。不外,榜单中的《守望前锋》与《碉堡之夜》也都是强劲的敌手,尤其是后者,每次联动勾当上线,城市激发玩家们的狂欢,而各类彩蛋的设定也让玩家津津乐道。 游戏层面,本年任天国毫无疑问没有连续客岁的强势示意。仅有《马里奥网球 ACE》和《超等马里奥派对》在“多人游戏”中露了个脸。在种种奖项上,好像也没有像客岁《塞尔达传说:荒原之息》和《茶杯头大冒险》那样绝对有利的竞争者,颇有牵挂。 值得留意的是,“中国特供”的玩家喜欢奖没有了,也就没有了《王者光彩》被提名而被群嘲的忧伤,同时,年度游戏也没有了《绝地求生》这样有争议的存在。 电竞:到底是比后果,照旧比局限? 电竞在游戏市场的比重越来越高,TGA 同样云云。本年,有关电竞的奖项依然多达 7 项,别离是:
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