说一段旧事,两年前《神奇动物在那边》上映时,影院里,我前面坐了一排初中生边幅的年青人,而死后是一排把本身Cos成霍格沃茨门生的人,看起来岁数不轻,听他们闲谈率领八卦,最少应该是事变了。
《银河系周游指南》作者道格拉斯·亚当斯曾经有科技三定律:
1)任安在我出生时已经有的科技都是稀松泛泛的天下原来秩序的一部门。
2)任安在我15-35岁之间降生的科技都是将会改变天下的革命性产品。
3)任安在我35岁之后降生的科技都是违背天然纪律要遭天谴的。”
把科技换成文艺作品,这个定律险些依然可以或许美满应验。对付80~95年数段的很多人来说,《哈利·波特》小说和影戏,及作品内的人物陪伴了本身整个芳华,它是无可争议的神作。当罗琳公布《神奇动物》系列抉择开拍时,粉丝们似乎认为芳华得以连续。
这也是这个系列从一开始就面对的扯破:观众的根基盘是那些已经对《哈利·波特》宇宙洞若观火的老粉丝,但假如拍得太粉丝向,那么对新人不太友爱——大概他们原来就认为《哈利·波特》是怙恃辈的老对象了。
《神奇动物在那边?》拍出来,公然粉丝向,但好就亏得,影戏中尚有很多原创的小动物,仅仅是看这些风趣的生物,以及奇奥的邪术,就算搞不懂人物相关也能得意其乐。
![《神奇动物2》:着实不是全部故事,都要拍到影戏里](http://img23.aspzz.cn/uploads/allimg/c181118/15424HX416020-36039.jpg)
痛惜第一部的利益,在第二部《神奇动物:格林德沃之罪》中荡然无存。整个第二部影戏之中,纽特与动物的互动被压缩到了两个场景之中,给人留下了深刻印象的新动物也许只有来自《山海经》的“驺吾”。而老动物内里,也只有“嗅嗅”对剧情起到了敦促浸染。
而邪术部门就更惨了,这一部真正意义上的邪术对战只有影片快竣事时的两场,对比第一部囊括半个纽约的邪术大战,时势也略显寒酸。
那么大部门影戏时刻干什么去了呢?
谜底是文戏。格林沃德独白,纽特的前女友独白,纽特前女友同母异父的哥哥独白。克雷登斯找妈妈,纽特找蒂娜,雅各布找奎妮……
漫长的文戏虽然也有目标,,就是为了交接作品里错综伟大的人际相关,满意粉丝的考证癖,而这也也许是本作独一的卖点……克雷登斯的出身到底怎样?邓布利多和格林沃德毕竟什么相关?以及由于也许涉及剧透,这里暂且不接头,有乐趣可以看完之后去各大评述区。
其它,女主角蒂娜连续了第一部中的酱油本色,不只影片过了三分之一才得以进场,并且在最后的Boss战中完全隐身,存在感全无。
总而言之,假如不是粉丝,也对入坑“哈利·波特宇宙”没乐趣,根基可以辞别这部影戏了。
![《神奇动物2》:着实不是全部故事,都要拍到影戏里](http://img23.aspzz.cn/uploads/allimg/c181118/15424HX44HF-45932.jpg)
虽然,你要是这两位的人迷也照旧可以去打个卡
其它说一些叙事层面的题目。作为也许是天下上最乐成的IP之一,影戏当然是《哈利·波特》得以从魔幻小说中出圈,并走向天下的要害身分,但时至今天,已经陷入了瓶颈之中。
对付老粉丝来说,固然依然会去影戏院,乃至三刷四刷来考证细节,并成立各类百科,在论坛和交际收集猖獗接头。但在互联网遍及之后,跟着各人接管信息量手段的前进,这显然已经不是可以或许满意粉丝必要的叙事。
在主机游戏规模,跟着《暗中之魂》系列的大获乐成,碎片化叙事已经越来越受接待。无论是《隐秘海疆》系列,照旧GTA系列,都在保存影戏叙事的条件下,插手大量网络元素与副本使命,来辅佐资深粉丝本身拼贴线索,来领略一些剧情,以此来作为主线内容的增补。
简朴来说,主线好好讲故事,细节让玩家本身做侦探来发掘。
而《神奇动物》系列如故试图将大量的细节所有塞到影戏中,让人物用嘴说出来,其实不是什么高超的步伐。以华纳的财大气粗,完全可以其它出一个手游,可能卡牌游戏,把一些细枝小节的对象放内里,让玩家本身找——做好了,这还能另开一条财源。
云云,影戏可以或许回归讲一个好故事自己上来,才好吸引新的粉丝入坑。而不是此刻这样繁琐絮叨,主动将自我归类的“骨董”内里。
(编辑:河北网)
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