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这些国产独立精品游戏,别告诉我你一个也不知道!

发布时间:2018-09-15 09:31:01 所属栏目:编程 来源:站长网
导读:前段日子靠山老有人回覆要我俩写一个国产独立游戏【Lost Castle】 当小KK筹备写这个游戏的时辰,着实刚开始我是拒绝的。由于你不能让我写,我就顿时去写,第一我要先玩一下,由于我不肯意玩完了再加一些好话上去,游戏 “Duang” 的一下,就很好玩,这样你

前段日子靠山老有人回覆要我俩写一个国产独立游戏【Lost Castle】

当小KK筹备写这个游戏的时辰,着实刚开始我是拒绝的。由于你不能让我写,我就顿时去写,第一我要先玩一下,由于我不肯意玩完了再加一些好话上去,游戏 “Duang” 的一下,就很好玩,这样你们必定会骂我,基础没有这么好玩,就证明上面说的是假的。

良久没玩这个梗了,好好玩

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其后我也亲身玩了,证拭魅这个游戏确实是好玩的,我玩了或许一个礼拜,感受还不错,其后我在写的时辰呢也没有特意加好话。

由于我要让你们看到,我玩的时辰是这个样子,你们玩也是这个样子的!

哈哈开个打趣,其拭魅这个游戏原来禁绝备写的,由于感受和另一款叫【残暴骑士】的游戏很是像。。。

【残暴骑士】游戏界面截图

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【失踪城堡】游戏界面截图

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乍一看画风是有那么点像,至于游戏内容像不像,我们下面再说。

接着说上面的,原来禁绝备写的,其后 Steam 上一个早年一路玩【CSGO】的印度伴侣有一天给我保举了这个游戏。。。这就激发了Dr.K的好奇心。。。

既然云云,那就来说嗣魅这个印度友人保举的国产游戏吧~

【失踪城堡】(小KK一向认为这此中译名好蠢,叫迷失不是更有逼格?)是由海内的事变室【Hunter Studio】建造的一款包括了rogue-like元素的举措冒险游戏,2016年9月1日在 Sbeam 上正式刊行。

也许有人会问:“什么是rogue-like呀?”

还记得大DD昨天写的文章么?

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Roguelike就是指像【Rogue】这款游戏的游戏。。。

简朴来说,该范例的游戏根基上有这么几个特性:

起首每一局开局城市天生一个完全随机的游戏场景,包罗仇人,道具等。玩家的每一次的游戏历程都是不行复制的。

其次历程单向,一样平常老玩家都知道玩RPG打BOSS之前城市风俗性的顺手存个档,万一打不外,立马退出重进。。。这种相同BUG般的设定在roguelike游戏里是不被应承的。。。

传说中Save&Load大法

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尚有就是大大都roguelike游戏里城市有周目这样一个设定,每个脚色都只有一次生命,死了就从头开始。。。在某种意义上这也是roguelike游戏的魅力地址——体验每一次差异的衰亡与失败,总结履历教导,下次争取推到BOSS

给Roguelike注入奇怪血液的【以撒】

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最后,一样平常roguelike游戏都有一个相对伟大的游戏体系。。。好比我们本日说的【失踪城堡】这么一个独立游戏就包括了70+的道具,50+的药水以及不带重样的150多种兵器和防具。。。

【失踪城堡】给小KK的第一个感受。。。这游戏特么的有点难啊!一进去第一个房间没走几步就被仇人乱箭射死。。。

我曾经很强,知道我膝盖中了一箭

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其时小KK一句粗口就出来了。。。可是以多年RPG游戏履历。。。小KK知道游戏配置成这个难度。。。必定是有原理的。。。(这特么不是空话)

果不其然,一段论述性笔墨之后,呈现了一个先天加点界面~

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这特么是个套路啊!每次游戏历程中都能网络到【魂】来对自身举办增强。

可进级的内容包罗最根基的攻防速血等,还包罗我们在最开始的兵器选择。在这些进级内容的辅佐下,我们的每一次挑衅城市由于上一次的蕴蓄而变得越发轻松,玩家也不至于在挑衅失败时感受什么也没有获得。

这样就能说【失踪城堡】好玩了么?NO!

作为一个冒险举措游戏,举措也黑白常要害的一部门。这里就要说到这个玄之又玄的【冲击感】了。。。这里小KK放上几张游戏画面,给各人大致感觉下【冲击感】这个巧妙的对象。

Combo届的光彩

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迷踪步美丽走位

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不得不说【失踪城堡】在冲击感的塑造上是相对乐成的。。。假如没有偶然辰莫名其妙的硬直的话。。。

不知道是游戏设定照旧引擎的题目,小KK在用弓箭的时辰老是不能流通的行使出 “转身一箭”。

虽然抉择【失踪城堡】玩法的焦点元素是各式百般的兵器,每种兵器都有差异的进攻方法和进攻殊效,譬喻上面双刀的超逸灵动;弓箭和法杖的爆炸输出;大剑的厚重感。。。虽然建造组脑洞也是够大。。。也有有一些奇葩的兵器。。。

手艺:竟然没有

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(盗个图)

值得一提的是,【失踪城堡】的关卡计划也相等风趣。

和【以撒】相同,配置了差异的房间来供玩家试探。进入一个房间之后必需破除房间里的全部仇人才气进入下一个房间,每个房间又差异,有也许布满了仇人,也有也许是一个充满了构造的宝箱房间~

小KK脸黑,就没买到过什么好对象

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钱不足,买不起(微笑)

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由于每个兵器的手艺都差异,小KK有一次随机到一个法师拥有一个超等BUG的兵器。。。

就是把全部范畴内的仇人都酿成蛤蟆。。。(+1S)

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真是。。。好强的。。。膜法师呢。。。

不错的举措体验和Roguelike的设定给了【失踪城堡】不绝刷刷刷的游戏代价,多周目标设定也连续了游戏的生命周期。小KK出格提示下,通关一周目之后可以选择坚苦模式。。。谁人难度。。。不说了。。。先去抹把脸。。。

【失踪城堡】此刻支持当地和在线联机~双人模式可以说让游戏的爱好增进了不少,可是难度也是成倍数增添的。。。

小KK和隔邻大DD一路联机玩了下,下场如下。。。

Game Over

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不是我俩不给力。。。是仇人太强了啊!

最后,有须要说下这个国人事变室—【Hunter Studio】。

在这么一个 “单机必死” 的海内游戏大情形下,在盗版最泛滥的PC平台上推出本身全心建造的作品,而没有像大大都人一样随大流去追逐手游,页游去快速套现,小KK要给他们点个赞!

LOGO

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按照 SteamSpy 上的数据表现,【失踪城堡】已经卖了快11万份了。。。不知道算不算国产独立游戏在 Steam 上贩卖量最高的一款游戏。事变室也暗示这销量足以支撑他们继承开拓下去了。。。

之前不是一向有患友留言说为什么一向说 Steam 平台啊~你们是不是收了G胖的PY买卖营业啊!

着实小KK是认为这么一个平台的成长壮大不只在必然水平上更改了PC游戏无法赚钱的旧状况,还必然水平上为许多海表里小团队提供了保留成长的泥土。

这样一个平台,除了其他平台独有和机型独有,险些席卷了全部的游戏。。。不说他,还能说谁~

扯远了。。。

【失踪城堡】今朝在 Steam 上售价23元~正值冬季特惠,全部有个小折扣

喜好的伴侣们可以入手啦~看看你们起码死屡次通关一周目。。。小KK然则花了。。。()咳不提这个了~

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(编辑:河北网)

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